GitHub : https://github.com/developeSHG/UE5-Paper2D/commit/8fb2aeec78b5ed4871d3a99888c0b509545cc9d3
게임을 완성도있게 만들기 위해서 몬스터 디스폰하는 기능을 구현해볼 것이다.
몬스터의 HP가 0%가 되면 소멸시키면 되겠지만, 몬스터를 그냥 삭제만 하면 되는 것이 아니고 지금까지 관리하던 방법에 의하면 Tile Map 클래스에서 몬스터의 스폰을 담당했었다. 그래서 디스폰도 타일맵에서 관리한다.
Despawn Creature
On Dead
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