다형성1 [C++] Chapter 04. 객체지향 여행 객체지향의 시작 💡 절차(procedural)지향 프로그래밍 procedure = 함수 어떤 절차를 지켜야된다의 절차라기 보다는 함수기반이 메인이되는 프로그래밍 방식 C++도 객체지향 프로그래밍이냐? 애매하다 C++에서 C에서 파생되어서 여러 문법들이 추가되면서 생겼다보니까 엄밀히 말해 혼혈화 같은 느낌이다. // 데이터 + 가공(로직, 동작) // 객체지향 = 객체 // 객체란? 플레이어, 몬스터 GameRoom 생성자와 소멸자 // 클래스에 ‘소속’된 함수들을 멤버 함수라고 함 // 이 중에서 굉장히 특별한 함수 2종이 있는데, 바로 [시작]과 [끝]을 알리는 함수들 // - 시작(탄생) -> 생성자 (여러 개 존재 가능) // - 끝(소멸) -> 소멸자 (오직 1개만) 소멸자는 main 함수가 끝난.. 2023. 5. 12. 이전 1 다음