유닛 충돌1 [UE5 : Paper2D(BP) - 게임 컨텐츠] Chapter 02. 유닛 충돌 GitHub : https://github.com/developeSHG/UE5-Paper2D/commit/1ec0877b6ac1a52f60d45735419e34f116540437 유닛 충돌 · developeSHG/UE5-Paper2D@1ec0877 hokyung.song committed Jan 23, 2024 github.com 플레이어와 몬스터 사이에 충돌이 없어서 뚫고 지나가는 현상을 수정해 볼 것이다. 겸사겸사 공격할 때, 피격을 받는 것도 충돌 범위를 이용해서 하는 것이 아닌, 무조건 다음 칸에 있는 대상이 몬스터면 픽업하는 식으로 수정해 볼 것이다. 즉, Collision 박스를 없애는 것. 타일에 몬스터가 있는지 체크하기 위해선, 몬스터를 저장할 목록을 Creatures 배열로 관리. 객체.. 2024. 1. 16. 이전 1 다음