FSM1 [UE5 : Paper2D(BP) - 인공지능과 컨트롤러] Chapter 01. FSM GitHub : https://github.com/developeSHG/UE5-Paper2D/commit/350956311be0247df882a7db1caf725a5285c672 FSM · developeSHG/UE5-Paper2D@3509563 hokyung.song committed Jan 9, 2024 github.com 인공지능을 구현할 때, 대부분 초보자들은 Boolean으로 접근을 하려는 경우가 굉장히 많다. 나도 예전에 그랬다. 예를 들면, 불리언 변수를 계속 만들어서 멈춰있느냐 아니면 정찰을 가느냐 즉 어느 상태에 있느냐 체크를 했다. 이렇게 불리언을 계속 늘리게되면 나중에 로직이 꼬일 수가 있기 때문에 굉장히 좋지 않은 방법이다. 권장하는 방법은 상태를 이용해서 관리하는 방법이 좋다. 이.. 2024. 1. 9. 이전 1 다음