DirectX 12/Shadow Mapping1 [DirectX12 - Shadow Mapping] Chapter 01. Shadow Mapping GitHub : https://github.com/developeSHG/DirectX12-Shadow-Mapping/commits/main GitHub - developeSHG/DirectX12-Shadow-Mapping: DirectX12 - Shadow Mapping DirectX12 - Shadow Mapping. Contribute to developeSHG/DirectX12-Shadow-Mapping development by creating an account on GitHub. github.com 물체가 다른 물체의 위치에 의해서 그림자 영향을 받는 것. 여태까지 그리는 방식은 물체마다 개별적으로 그려지기 때문에 다른 물체가 내 앞에 있는지 판단할 길이 없었다. 빛을 기준으로 앞에 물체가 있.. 2023. 7. 7. 이전 1 다음