[DirectX 2D - Team Project] 스타크래프트 디펜스
동영상(Client) : https://www.youtube.com/watch?v=g8MoolX7qbk
장르 : 디펜스
날짜 : 2019.07.08 ~ 2019.07.10
인원 : 2명 중 팀장 (담당파트 : Framework)
개발 환경 : Visual Studio 2015 (x64)
개발 언어 및 도구 : C++, DirectX9
GitHub : https://github.com/developeSHG/GAME-StarCraft_Defence
- 내적과 외적을 통해 각도와 비례하는 텍스처 프레임 설정
- 일정 시간에 따른 몬스터 Wave 설정
- 좌표를 저장해 몬스터의 이동 경로 저장
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